Jeu épistolaire - Courriers interceptés
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Voulez-vous être averti quand un courrier intercepté ne parviendra pas à destination ?
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
Petit détail sur le dernier message de Admin...
Ok, on prévient pas le destinataire.
Mais à priori, y'a des personnages à qui je pourrai écrire (ou ai écrit), qui sont à Izumi.
Normalement, je devrais avoir possibilité de leur remettre en mains propres, voir même de tout simplement aller les voir pour discuter avec eux.
Là, comme mon perso est soit bourré du matin au soir, soit souffre de désorientation temporo-spatiale, le message en question:
-me prend pas mal de temps pour être rédigé (vous allez en recevoir incessamment sous peu et.... Je me suis pas facilité la tâche)
-peu se perdre.
En gros, y'a des gens, je sait pas où ils habitent dans Izumi. Ok.
Y'en a d'autres, je sait précisément où les trouver. Mettons que je veux parler à un de mes subordonnés, il est susceptible d'être physiquement à portée de main (juste à tendre le bras). Je veux parler à un moine.... Y'a aucune chance de le croiser au Temple.
Je veux parler à un gradé.... Là ou on fait notre petite activité tactique, non? Bon...
Je veux parler au conseil de guerre? La salle du conseil, ça semble être une bonne option... Je me suis perdu, je suis paralysé par ma timidité... Ou trop alcoolisé pour avoir un propos compréhensible
Bref...... Handicapé par ma stupidité, je n'y arrive pas.... Mes mots finiront éventuellement dans les oreilles (ou yeux) de la pègre, d'un clodo, ou de je sait pas qui...
C'est la "petite" limitation que je trouve dans le jeu épistolaire.
(ce qui ne m'empêche pas, au demeurant, de le jouer à fond... )
Ok, on prévient pas le destinataire.
Mais à priori, y'a des personnages à qui je pourrai écrire (ou ai écrit), qui sont à Izumi.
Normalement, je devrais avoir possibilité de leur remettre en mains propres, voir même de tout simplement aller les voir pour discuter avec eux.
Là, comme mon perso est soit bourré du matin au soir, soit souffre de désorientation temporo-spatiale, le message en question:
-me prend pas mal de temps pour être rédigé (vous allez en recevoir incessamment sous peu et.... Je me suis pas facilité la tâche)
-peu se perdre.
En gros, y'a des gens, je sait pas où ils habitent dans Izumi. Ok.
Y'en a d'autres, je sait précisément où les trouver. Mettons que je veux parler à un de mes subordonnés, il est susceptible d'être physiquement à portée de main (juste à tendre le bras). Je veux parler à un moine.... Y'a aucune chance de le croiser au Temple.
Je veux parler à un gradé.... Là ou on fait notre petite activité tactique, non? Bon...
Je veux parler au conseil de guerre? La salle du conseil, ça semble être une bonne option... Je me suis perdu, je suis paralysé par ma timidité... Ou trop alcoolisé pour avoir un propos compréhensible
Bref...... Handicapé par ma stupidité, je n'y arrive pas.... Mes mots finiront éventuellement dans les oreilles (ou yeux) de la pègre, d'un clodo, ou de je sait pas qui...
C'est la "petite" limitation que je trouve dans le jeu épistolaire.
(ce qui ne m'empêche pas, au demeurant, de le jouer à fond... )
Tonbo no Sakura- Messages : 135
Date d'inscription : 08/02/2016
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
Là, c'est plus pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité et avoir la même ligne directrice pour tout le monde jusqu'à la fin du jeu (parce qu'on espère bien que vous ne passerez pas votre vie coincés à Izumi ! :p ) ! Du coup, oui, des gens qui pourraient se parler facilement doivent s'écrire ! C'est le prix qu'on a fixé pour valider une continuité du jeu RP en dehors des sessions
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
J'ai bien compris tout ça...
Mais, du coup, d'un côté ça n'évite pas le "meta-jeu" pour les personnes qui contournent le système (de toutes façons, ya pa moyen d'éviter ça), et de l'autre, pour ceux qui respectent le système, une info qui ne devrait avoir aucun moyen d'arriver entre de mauvaises oreilles peut se retrouver en jeu.... Nickel.
En gros (et je sais que ce n'est pas l'objectif, hein ) ça va potentiellement et progressivement récompenser le meta-jeu et léser les persos qui restent dans les clous....
Mais, du coup, d'un côté ça n'évite pas le "meta-jeu" pour les personnes qui contournent le système (de toutes façons, ya pa moyen d'éviter ça), et de l'autre, pour ceux qui respectent le système, une info qui ne devrait avoir aucun moyen d'arriver entre de mauvaises oreilles peut se retrouver en jeu.... Nickel.
En gros (et je sais que ce n'est pas l'objectif, hein ) ça va potentiellement et progressivement récompenser le meta-jeu et léser les persos qui restent dans les clous....
Tonbo no Sakura- Messages : 135
Date d'inscription : 08/02/2016
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
En ce qui nous concerne, il y a plus de chances qu'on rebondisse sur ce qui passe par le jeu épistolaire que sur ce qui passe en méta-jeu Mais effectivement, on a bien conscience qu'on ne pourra jamais l'empêcher, le vilain méta-jeu
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
Et puis aussi, on ne peut interagir avec les PNJs qu'avec le jeu épistolaire, ce qui est une grosse force
(Quand aux conneries que je demande aux autres joueurs, quand les orgas voient ça passer, ils doivent se marrer)
(Quand aux conneries que je demande aux autres joueurs, quand les orgas voient ça passer, ils doivent se marrer)
Naimdé- Messages : 109
Date d'inscription : 08/02/2016
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
La fin des votes est passée depuis longtemps, vous avez fait votre choix : nous ne préviendrons pas quand des courriers seront interceptés !
Katashi SHIKIZAKI- Messages : 10
Date d'inscription : 22/02/2016
Re: Jeu épistolaire - Courriers interceptés
Interception sans prévenir oui ! Et avec le moyen de retrouver les lettres en jeu .. peut être sur des chats ? =D Ce serait ouf poney !
Miso- Messages : 4
Date d'inscription : 18/03/2016
Age : 32
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